UX Nedir? (UX 101) Yemek Tarifi Gibi Anlattık

8 Ağu 2025

4 dk

ux 101

user experience design 101

nasıl ux designer olurum?

İçindekiler

UX (User Experience Design) kavramını “yemek tarifi” üzerinden anlatıyoruz. Araştırmadan prototipe, testten iterasyona kadar kullanıcı deneyimi sürecini eğlenceli ve akılda kalıcı örneklerle keşfedin.

UX Nedir? UX 101
UX Nedir? UX 101
UX Nedir? UX 101

UX Nedir ve Neden Önemlidir? (UX 101)

UX (User Experience Design), bir ekranın “güzel” görünmesinden çok daha fazlasıdır: kullanıcıyı doğru hedefe en az sürtünmeyle ulaştırma sanatıdır. Tarifin malzemeleri belli: kullanıcı araştırması (personalar, ihtiyaçlar), bilgi mimarisi (menü & içerik kurgusu), wireframe/prototip (deneme pişirim) ve test/iterasyon (tadım ve ayar). UI, tabağın sunumuysa; UX, yemeğin kıvamı, kokusu, doyuruculuğudur. İyi UX; kullanıcıyı mutlu eder, iş hedeflerini (kayıt, satın alma, başvuru) büyütür. Kısacası, “yiyenin yüzü güler, ürün sahibi alkış toplar.”

UX Research Adımları

UX Örneği: Pizza Sipariş Uygulamasında Kullanıcı Deneyimi

Diyelim kullanıcı aç: uygulamaya girer (home), kategoriden pizzayı seçer, sepete atar, adresi girer, öder, sonra da “sipariş yolda” ekranında rahatlar. Peki nerede takılır? “Devam et” butonu görünmüyorsa, form alanları karmaşıksa, fiyat/teslimat net değilse… İşte UX burada devreye girer: net hiyerarşi, anlaşılır microcopy (“Adres ikinci satır opsiyoneldir”), erişilebilir renk/kontrast, hata mesajları ve tahmini teslim süresi gibi ayrıntılar sürtünmeyi azaltır. Product designer’ın görevi; bu yolculuğu ölçmek (dönüşüm, düşüş noktası), iyileştirmek ve kullanıcıyı “dilim üstüne dilim” mutlu etmektir.

UX Problemi Çözümleri

UX Tasarımına Nereden Başlamalıyım? 5 Adımda Hızlı Başlangıç

UX’e ilk adımı atarken şu 5’liyi cebine koy:

  1. Hedefini netleştir: “X ekranda satın alma oranını %Y artır.”

  2. Kullanıcı senaryosunu çıkar: 5–7 adımda ana akış.

  3. Düşük sadakatli wireframe çiz: Mükemmeliyet sendromunu kapı dışında bırak.

  4. 3 kişiyle hızlı test yap: İzlerken konuşma, not al.

  5. Tek bir iyileştirmeyi canlıya al, ölç, yinele.

Serinin ilerleyen günlerinde User Experience Doctor yaklaşımıyla bu adımları derinleştireceğiz. Bugün menüyü öğrendik, yarın alışverişe çıkıyoruz.

Anlamadığınız kısımlar mı var? Kafanızdaki soru işaretlerini birlikte giderebiliriz ya da bu makaleye katkıda mı bulunmak istiyorsunuz? Lütfen [email protected] adresinden bana mail atın!

İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edin.

Yorum Bırak

Yorumlar

Henüz yorum yok.

Tasarım şakaya benzer.

Açıklamak zorundaysan,

kötüdür.

ux center

Trakya, TR. 2015 - ∞ sonsuza dek..

Tasarım şakaya benzer.

Açıklamak zorundaysan,

kötüdür.

ux center

Thrace, TR. 2015 - ∞ infinity

Tasarım şakaya benzer.

Açıklamak zorundaysan,

kötüdür.

ux center

Thrace, TR. 2015 - ∞ infinity