Kullanıcı Deneyimi Stratejisi (UX Strategy) Geliştirme

Orta

4 dk

UX Stratejisi

UX Research Roadmap

Kullanıcı Deneyimi Planlama

İçindekiler

Kullanıcı “Oh be, ne rahatmış” desin, şirket de “Satışlar arttı, marka imajı yükseldi” diye gülsün—bu ikisini bir potada eriten şey UX Strategy. Bu makalede, iş hedefleri, kullanıcı beklentileri ve rakip analizini harmanlayarak uzun vadeli bir “kullanıcı deneyimi stratejisi” kurmanın yollarını konuşacağız.

“UX Strategy Başlangıcı: Kullanıcı Geri Bildirimleri, Rakip Analizi ve KPI Belirleme”
“UX Strategy Başlangıcı: Kullanıcı Geri Bildirimleri, Rakip Analizi ve KPI Belirleme”
“UX Strategy Başlangıcı: Kullanıcı Geri Bildirimleri, Rakip Analizi ve KPI Belirleme”

Kullanıcı Deneyimi Analizi – Kullanıcı Geri Bildirimleri ve Rakip Benchmark

Bir “Ben neredeyim?” demeden “Nereye gideceğim?” sorusu lüks kalır. Kullanıcı geri bildirimlerinde “Form çok karışık” diyorsa, rakipte “Tık tık halloluyor” durumu varsa, buradan net bir “strateji ekseni” çıkar. KPI olarak “memnuniyet puanı”, “dönüşüm oranı” gibi rakamsal hedefler koymak da bu aşamada mantıklı.

“Kullanıcı Deneyimi Stratejisinde Hedef Koyma, Yol Haritası Oluşturma, Oranlar ve Skorlar”

Uzun Vadeli UX Strategy İçin Hedef Belirleme ve Yol Haritası

“Kullanıcı memnuniyet skorunu %70’ten %85’e çıkaracağız” gibi net bir hedef olmadan “Daha iyi yapalım” demek, bulutlara bakıp tahmin yürütmek kadar anlamsız olabilir. Yol haritasıyla da, bu hedefi aylık veya çeyreklik adımlara böl: “Şu ay form revize, sonraki ay mobil iyileştirme, bir sonraki ay yeni özelliğin prototip testi…” Bu şekilde hem ölçülebilir hem de takip edilebilir olursun.

“UX Strategy Nasıl Geliştirilir? Analiz, Hedef, Yol Haritası ve Uygulama Rehberi”

UX Stratejiyi Uygulama – Ekip İçi İletişim ve Veri Odaklı Tasarım

Büyük bir heyecanla stratejiyi yazıp “Tamamdır” deyip çekilmek yok! Düzenli toplantılarla “Hedefe yaklaşıyor muyuz, sapma var mı?” bakılmalı. Veri analizi de bu noktada “Hangi iyileştirme ne kadar etkili oldu?” sorusunun cevabını verir. Rakip bir hamle mi yaptı, kullanıcı yeni bir şikâyet mi çıkardı? Ufak pivot’larla rotanı koruyabilirsin.

Anlamadığınız kısımlar mı var? Kafanızdaki soru işaretlerini birlikte giderebiliriz ya da bu makaleye katkıda mı bulunmak istiyorsunuz? Lütfen [email protected] adresinden bana mail atın!

Kullanıcı Deneyimini Yakından Takip Edin

Ücretsiz UX tasarım ipuçları, trendler ve içgörüler için abone olun. Doğrudan gelen kutunuza gönderilen yeni içeriklerle becerilerinizi geliştirin!

Yorum Bırak

Yorumlar

Henüz yorum yok.

Tasarım şakaya benzer.

Açıklamak zorundaysan,

kötüdür.

Trakya, TR. 2015 - ∞ sonsuza dek..

Tasarım şakaya benzer.

Açıklamak zorundaysan,

kötüdür.

Thrace, TR. 2015 - ∞ infinity

Tasarım şakaya benzer.

Açıklamak zorundaysan,

kötüdür.

Thrace, TR. 2015 - ∞ infinity